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von Manschy
Fr 12. Jul 2019, 11:06
Forum: Reale Glasspiegelungen
Thema: Interessantes Thema
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Re: Interessantes Thema

So, da bin ich wieder, und muss sagen, phantastisch. Was allerdings zu ein wenig Dengelei geführt hat, ist die Tatsache, dass ich diese ganzen Einstellungen bei mir über einen Arbeitsmix aus Gmax (bei Dir ja 3Dsmax) und ModelConverterX herstellen muss. Gmax ist ja ein wenig abgespeckt und nicht mehr...
von Manschy
Do 11. Jul 2019, 23:06
Forum: Reale Glasspiegelungen
Thema: Interessantes Thema
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Re: Interessantes Thema

Ui, danke Christian. Das ist ja schon mal eine Menge, mit dem ich mich morgen beschäftigen kann. Jetzt haue ich mich aber erstmal auf's Ohr. Klasse, dass man auch wieder anschauliche Bilder hat - habe zwar mehrfach diesen Fred durchgelesen, aber so ist es wirklich verständlicher. Also: Feedback spät...
von Manschy
Do 11. Jul 2019, 09:40
Forum: Reale Glasspiegelungen
Thema: Interessantes Thema
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Re: Interessantes Thema

Hallo zusammen, so, nach längerer Zeit habe ich mal wieder einen Sprung bei Brüggen gewagt und versucht, bestimmte Fenster(bereiche) mit Glasspiegelungen zu versehen. Das Grundprinzip habe ich wohl verstanden, aber - wie immer - funktioniert das bei mir nicht beim ersten Mal ;) . Ich habe eine für m...
von Manschy
Sa 20. Apr 2019, 21:07
Forum: Bilder aus dem P3D
Thema: Manschy's Bilder....
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Re: Manschy's Bilder....

Hahnweide Open Day, ca. 1995. Gast eine AS332 der French Army... https://abload.de/img/as_332_french_armyx3j4c.png https://abload.de/img/as_332_french_army_2jajah.png https://abload.de/img/as_332_french_army_35sko6.png https://abload.de/img/as_332_french_army_49zjnp.png
von Manschy
So 31. Mär 2019, 14:28
Forum: Tools & Werkzeuge
Thema: Normal Map Online: Kennt Ihr das und was haltet Ihr davon?
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Re: Normal Map Online: Kennt Ihr das und was haltet Ihr davon?

Danke, Christian. Mann, soviel Dinge, die so extrem sinnvoll sind, und von denen man keine Ahnung hat - es sei denn, man entdeckt sie per Zufall.
von Manschy
Sa 30. Mär 2019, 23:09
Forum: Tools & Werkzeuge
Thema: Normal Map Online: Kennt Ihr das und was haltet Ihr davon?
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Normal Map Online: Kennt Ihr das und was haltet Ihr davon?

Bin bei meinen weiteren Recherchen im Netz für meine Textur-Verbesserungen bei einem Tutorial darüber gestolpert: http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ Ein Free-Online-Map-Creator, der - ähnlich wie freie DOC in PDF-Programme zu arbeiten scheint. Sieht interessant aus und kann durchaus eine Hilf...
von Manschy
Sa 30. Mär 2019, 22:41
Forum: Tools & Werkzeuge
Thema: Wo sind meine P3Dv4 Tutorials????
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Re: Wo sind meine P3Dv4 Tutorials????

Schnüff, danke. :roll: Und ich suche mich wund im P3dv4 SDK....

Wie geschrieben, im FSX fand man das ja auch tatsächlich im Unterverzeichnis "Modelling KIT"....Wäre ich doch nur bei Kreuzworträtseln und Sudoku geblieben :cry:
von Manschy
Sa 30. Mär 2019, 21:34
Forum: Tools & Werkzeuge
Thema: Wo sind meine P3Dv4 Tutorials????
Antworten: 2
Zugriffe: 380

Wo sind meine P3Dv4 Tutorials????

Hi, während ich beim FSX/SDK noch ganz einfach in - SDK/Environment Kit/Modelling SDK fündig wurde und eine Auflistung an Tutorial-HTMLs fand, sehe ich im aktuellen (für mich P3Dv4.2) SDK nix, null, nada. Habe mich wund gesucht, aber keinerlei solcher Hilfen entdeckt. Also spricht alles von "na...
von Manschy
Fr 29. Mär 2019, 10:29
Forum: Allgemeines
Thema: Specular Maps (Sonnenreflexionen auf GPolys) in FSX?
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Re: Specular Maps (Sonnenreflexionen auf GPolys) in FSX?

Kurze Zwischenfrage:

In meinen MCX/P3Dv4 Default Settings sehe ich unter Optionen, dass bei "Default Ground Polygon Layer" der Wert "16" eingetragen ist. Hä? Ich dachte, ab P3D (v?) sollen diese Werte negativ sein. Ich werde immer verwirrter (noch mehr als sonst...)
von Manschy
Do 28. Mär 2019, 21:30
Forum: Allgemeines
Thema: Specular Maps (Sonnenreflexionen auf GPolys) in FSX?
Antworten: 4
Zugriffe: 553

Re: Specular Maps (Sonnenreflexionen auf GPolys) in FSX?

Auf Bodenpolygonen, Christian. Ich habe ja wie geschrieben auch Erfolg in der MCX/P3Dv4-Version. Sieht klasse aus, auch im Flusi. Aber wende ich exakt dieselben Features im MCX/FSX an, ist zwar im MCX alles identisch, aber ich habe keinen Effekt im Flusi. Auch die zu exportierende Datei ist wesentli...

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