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von Flugi
Di 12. Mär 2019, 20:38
Forum: Aktuelle Projekte: Szenerien, Programme etc
Thema: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D
Antworten: 21
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Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Solarpark Westerburg steht für FTX und Default Scenery :)
Jetzt gehts an die letzten Details des bestehenen Add-Ons.

2019-3-12_20-35-22-963.jpg
2019-3-12_20-35-22-963.jpg (570.88 KiB) 187 mal betrachtet
von Flugi
Mo 11. Mär 2019, 15:44
Forum: Bilder aus dem P3D
Thema: Flugi's Bildersammung
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Zugriffe: 501

Re: Flugi's Bildersammung

So weit ich weiß gibt es den Platz noch nicht, ebenso Mendig. An eine Konvertierung habe ich auch schon gedacht. Aber erstmal diese Woche EDGA fertig bekommen, sodass Ende des Monats was zum DL bereit liegen kann. Danach wirs schwer bei mir. Für mich gehts vom Fake Frankfurt ins Richtige nach FFM al...
von Flugi
So 10. Mär 2019, 20:53
Forum: Bilder aus dem P3D
Thema: Flugi's Bildersammung
Antworten: 6
Zugriffe: 501

Re: Flugi's Bildersammung

Heute mal bei ruhigem Wetter in X-Plane in Bad Neuenahr gewesen.

Neuenajr.jpg
Neuenajr.jpg (672.39 KiB) 173 mal betrachtet
von Flugi
Do 7. Mär 2019, 10:21
Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
Thema: C47 Künstlicher Horizont
Antworten: 8
Zugriffe: 270

Re: C47 Künstlicher Horizont

An dem Drehschalter steht zu dem "to cage" = "zum Verriegeln". Das wird verwendet um den Horizont um alle Achsen zu sperren. ;-)
von Flugi
So 27. Jan 2019, 21:15
Forum: Aktuelle Projekte: Szenerien, Programme etc
Thema: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D
Antworten: 21
Zugriffe: 2426

Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Der Solar Park Westerburg entsteht. Es wird zwei Versionen geben für Standard Mesh und FTX.

2019-1-27_21-12-13-617.jpg
2019-1-27_21-12-13-617.jpg (553.59 KiB) 366 mal betrachtet
von Flugi
So 27. Jan 2019, 11:32
Forum: 3-D Modellierung
Thema: Material Editor 3DS
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Re: Material Editor 3DS

Wenn man sich einmal kurz verklickt steht die Welt Kopf. :lol:
Dann kann ich heute Mittag mal meinen SolarPark ein LOD Modell verpassen und im Flusi platzieren. :)
von Flugi
So 27. Jan 2019, 11:26
Forum: 3-D Modellierung
Thema: Material Editor 3DS
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Re: Material Editor 3DS

Was mir gerade durch Zufall aufgefallen ist. Ich bin auf das Schloss neben Diffuse Color gekommen. Und plötzlich wird die Textur wieder angezeigt. :shock: :idea: Merkwürdig. Ich reproduziere das gerade mal. ... Wenn ich auf das Schloss klicke und das Feld zur Zuordnung der Abient Color freigebe, seh...
von Flugi
So 27. Jan 2019, 11:08
Forum: 3-D Modellierung
Thema: Material Editor 3DS
Antworten: 6
Zugriffe: 287

Re: Material Editor 3DS

Ich bin immer im Compact Mode unterwegs, so wie ich es aus GMax kenne. Meine Texturen sind noch nicht so detailiert aufgebaut. Das Komische ist: Wenn ich die Textur (BMP) als Standart Material verwende sehe ich alles wie gehwont. Erzeuge ich ein P3D Material sehe ich nur die Diffuse Color. Render ic...
von Flugi
Sa 26. Jan 2019, 19:07
Forum: 3-D Modellierung
Thema: Material Editor 3DS
Antworten: 6
Zugriffe: 287

Material Editor 3DS

Hallo in die Runde,

Ich hab da mal ein Frage zum Material Editor in 3Ds. Warum wird bei mir P3D Material nur mit diffuse color angezeigt?
Kennst du das Problem Christian? Eine BMP Textur habe ich zugeordnet, sehe diese aber nur im Render.
von Flugi
Mo 21. Jan 2019, 09:11
Forum: 3-D Modellierung
Thema: Shelter leuchten im Schatten
Antworten: 5
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Re: Shelter leuchten im Schatten

Hi Matthias. Das könnte am Helligkeitswert des Specular-Kanal liegen. Je heller desto stärker und je dunkler desto schwächer ist der Effekt. Über den Specular-Kanal steuert man die Stärke des Sonnenreflektion-Effekt. In 3dsm und Gmax ist es dieser Kanal: Der Effekt ist im P3D und FSX identisch. Kan...

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