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- Do 9. Sep 2021, 11:01
- Forum: Flugsimulator Komponenten
- Thema: Bisschen Hilfe bei Logitech SAitek Yoke System
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Re: Bisschen Hilfe bei Logitech SAitek Yoke System
Oh sorry, hatte geistig nicht registriert das Du "Yoke" geschrieben hattest.
- Sa 4. Sep 2021, 16:42
- Forum: Flugsimulator Komponenten
- Thema: Bisschen Hilfe bei Logitech SAitek Yoke System
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Re: Bisschen Hilfe bei Logitech SAitek Yoke System
Das kommt darauf an welchen Stick Du hast. Ich könnte Dir hier ein beisapiel für den X52 geben.
- Do 20. Jun 2019, 17:59
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: Online fliegen
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Re: Online fliegen
Komisch, das sieht bei mir ganz anders aus aber ist ja auch eine andere Zeit.
- Di 18. Jun 2019, 11:30
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: Online fliegen
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Re: Online fliegen
HM, das ist unschön! Vor allem weil ich die ganze Zeit online bin. Da weiß ich nun aber leider nicht warum das dann wohl nur in meiner Liste auftaucht.
Hast Du unter Ansicht/Hubs nachgesehen?
Hast Du unter Ansicht/Hubs nachgesehen?
- Di 18. Jun 2019, 10:35
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: Online fliegen
- Antworten: 43
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Re: Online fliegen
Also ich habe mich auch mal mit JoinFS beschäftigt und habe einen HUB erstellt und diesen mit Discord verbunden. Allerdings konnte ich mangels anderer Teilnehmer noch nicht testen, ob der Hub bestehen bleibt, wenn mein PC nicht online ist. Hier mal die Daten im Bild (der Eintrag "Küstenflieger&...
- Sa 23. Mär 2019, 09:10
- Forum: Allgemeines
- Thema: Eigene Fahrzeugmodelle als Flughafen-AI: Wie mache ich das?
- Antworten: 11
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Re: Eigene Fahrzeugmodelle als Flughafen-AI: Wie mache ich das?
Denn der Vorteil wäre ja wirklich, dass das Fahrzeug dynamisch funktioniert. Also, wenn ihm ein User in den Weg fährt, stoppt es. So arbeiten doch sicher auch die ganzen Flughafen-Ground-Vehicles (Busse, Service-Fahrzeuge etc.), oder? Also, wenn ein Passagier-Flieger andockt, stoppen die ja immer.....
- Sa 23. Mär 2019, 08:59
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: Reihenfolge beim installieren von ORBX Add-Ons [P3D 4.x]
- Antworten: 2
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Re: Reihenfolge beim installieren von ORBX Add-Ons [P3D 4.x]
In welcher Reihenfolge Du die Addons installierst ist eigentlich egal, wenn Du den Insertion Point richtig gesetzt hast. Allerdings beginne ich immer mit Global Base, dann Open LC EU ( dann setzte ich den InsertionPoint ) und dann weiter in der Reihenfolge wie die Addons in FTX Central angeordnet si...
- Fr 22. Mär 2019, 15:18
- Forum: Allgemeines
- Thema: Eigene Fahrzeugmodelle als Flughafen-AI: Wie mache ich das?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 27715
Re: Eigene Fahrzeugmodelle als Flughafen-AI: Wie mache ich das?
Naja, als SimObject geht das genau wie mit den Schiffen. Ich weiß nun nicht ob Du Dich da auskennst Manfred. Falls nicht, solltest Du Dir meine PDF-Anleitung herunterladen, weil es sonst den Rahmen hier sprengen würde (die Anleitung hat nämlich 33 Seiten). Egibt nur 2 kleine Unterschiede zu beachten...
- Do 21. Mär 2019, 09:07
- Forum: Willkommenseite
- Thema: Ich meld mich mal ab - back in Town ;D
- Antworten: 6
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Re: Ich meld mich mal ab - back in Town ;D
Hallo Gerriet,
die Datei gehört nach: C:\Users\Dein Name\Documents\Prepar3D v4 Files
die Datei gehört nach: C:\Users\Dein Name\Documents\Prepar3D v4 Files
- Mi 20. Mär 2019, 15:08
- Forum: Willkommenseite
- Thema: Ich meld mich mal ab - back in Town ;D
- Antworten: 6
- Zugriffe: 14499
Re: Ich meld mich mal ab - back in Town ;D
Willkommen zurück Gerriet!
Du kannst ja mal versuchen ob Du mit meinem Profil zurecht kommst (Anhang).
Du kannst ja mal versuchen ob Du mit meinem Profil zurecht kommst (Anhang).