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von Manschy
Fr 11. Jan 2019, 00:05
Forum: Aktuelle Projekte: Szenerien, Programme etc
Thema: PayloadManagerX von Lorby-SI
Antworten: 39
Zugriffe: 11029

Re: PayloadManagerX von Lorby-SI

Hat er Christian. Und, wie nicht anders zu erwarten, mich wieder zum Staunen gebracht: Ich wusste tatsächlich nicht, dass die "Pause"-Option beim P3D manuell steuerbar ist !!!!!!!!!! Ey, ich war (seit wann eigentlich - FSX, FS9.....schon immer?) felsenfest der Überzeugung, dass es normal i...
von Manschy
Mi 9. Jan 2019, 23:39
Forum: Aktuelle Projekte: Szenerien, Programme etc
Thema: PayloadManagerX von Lorby-SI
Antworten: 39
Zugriffe: 11029

Re: PayloadManagerX von Lorby-SI

So, habe mir auch das Programm runtergeladen und war begeistert, wie einfach es zu bedienen ist und wie einfach das Programm sich zurechtfindet. Natürlich bin ich mir treu geblieben und habe mal wieder Pech: Wenn ich im Bedienfeld ein Objekt an meinem ausgewählten Flugzeug anbringen möchte, springt ...
von Manschy
So 30. Dez 2018, 22:14
Forum: Willkommenseite
Thema: Hallo
Antworten: 3
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Re: Hallo

Servus, Kalle und herzlich willkommen!
von Manschy
Mo 24. Dez 2018, 18:37
Forum: Willkommenseite
Thema: Frohe Weihnachten 2018!
Antworten: 3
Zugriffe: 1703

Re: Frohe Weihnachten 2018!

Allen hier zusammen ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch....
von Manschy
Sa 22. Dez 2018, 18:05
Forum: 3-D Modellierung
Thema: Erste PBR Versuche
Antworten: 10
Zugriffe: 3789

Re: Erste PBR Versuche

Am Interessantesten finde ich, wie sich die unterschiedlichen Lichteinwirkungen auf die Mauerstein-Texturen auswirken. Da zeigt sich ja jede Maserung!!!! Cool!
von Manschy
Mi 5. Dez 2018, 10:41
Forum: 3-D Modellierung
Thema: Schatten auf eigenen Baum-Modellen verhindern: Geht das und wie?
Antworten: 10
Zugriffe: 3438

Re: Schatten auf eigenen Baum-Modellen verhindern: Geht das und wie?

Grundvoraussetzung zum platzieren von Autogen Bäume ist ein Photountergrund, also ein Orthophoto. Verwendet man texturierte Bodenpolygone (Groundpolys), dann kann man darauf keine Autogenbäume platzieren und nimmt hier dann wie du 3-D Bäume :) Noch eine Ergänzung: Verwende ich bei meinen Bodenpolyg...
von Manschy
Mo 3. Dez 2018, 12:07
Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
Thema: Prepar 3d Version 4.4 Erfahrungsthread
Antworten: 17
Zugriffe: 5434

Re: Prepar 3d Version 4.4 Erfahrungsthread

Müssen diese 4 Dateien nach wie vor im gleichen Ordner vorhanden sein? Ich glaube, das war bisher so :? Haha, ich habe mich gerade selber zitiert, wie geil ist das denn? Wollte nur den vorherigen Post korrigieren, wollte schreiben: Müssen alle 4 Dateien immer noch im gleichen Ordner vorhanden sein,...
von Manschy
Mo 3. Dez 2018, 12:06
Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
Thema: Prepar 3d Version 4.4 Erfahrungsthread
Antworten: 17
Zugriffe: 5434

Re: Prepar 3d Version 4.4 Erfahrungsthread

Müssen diese 4 Dateien nach wie vor in einem Ordner vorhanden sein? Ich glaube, das war bisher so :?
von Manschy
So 2. Dez 2018, 16:32
Forum: 3-D Modellierung
Thema: FÜR MICH GELÖST: Hügel mit gehärteter Oberfläche stellt Flugzeugen ein Bein!
Antworten: 4
Zugriffe: 1658

Re: FÜR MICH GELÖST: Hügel mit gehärteter Oberfläche stellt Flugzeugen ein Bein!

Hat funktioniert wie im Sommer bei uns im Garten: Maulwurf unter'm Rasen -einfach machen lassen, nächstes Jahr dann alles umgraben und Gitter unter die neue Einsaat. Wir haben alles gegen Meister Aushub versucht (außer Fallen oder Töten...): Buttermilch, saure Milch, Geräuschquellen aufgestellt, &qu...
von Manschy
So 2. Dez 2018, 13:21
Forum: 3-D Modellierung
Thema: FÜR MICH GELÖST: Hügel mit gehärteter Oberfläche stellt Flugzeugen ein Bein!
Antworten: 4
Zugriffe: 1658

Re: Hügel mit gehärteter Oberfläche stellt Flugzeugen ein Bein!

So, auch bei FSDeveloper hat es keine hinreichend (für mich) verständliche Antwort gegeben. Und da es keine Allgemein-Lösung zu diesem Problem gab, habe ich kurzerhand einfach in Gmax von meiner gehärteten Hügeloberfläche ein paar Vertexe gelöscht (eben in dem Bereich, von dem diese Annomalie ausgin...

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