Danke Euch das werde ich austesten. Komme heute leider nicht mehr dazu.
Grüße Matthias
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- Fr 9. Mär 2018, 19:18
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- Thema: Luftbild (GeoTiff) zuschneiden
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- Fr 9. Mär 2018, 09:37
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- Thema: Luftbild (GeoTiff) zuschneiden
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Re: Luftbild (GeoTiff) zuschneiden
Hallo Christian, ich komme schon wieder mit einem Problem. Also ich wollte jetzt das zuletzt erzeugte Luftbild nachbearbeiten und habe festgestellt das überall diese Copyright Vermerke auf dem Bild sind. erst dachte ich die kann ich retuschieren aber das ist Aussichtslos. dann beim Landesamt angefra...
- Di 6. Mär 2018, 19:23
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Re: Mit QuantumGis Polygone erstellen
Christian alles hat wunderbar funktioniert. Jetzt kann ich erst mal entspannt weitermachen. Man lernt eben nie aus.
Vielen Dank für Deine Geduld
Matthias
Vielen Dank für Deine Geduld
Matthias
- Di 6. Mär 2018, 07:24
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- Thema: Mit QuantumGis Polygone erstellen
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Re: Mit QuantumGis Polygone erstellen
Danke Christian das werde ich heute gleich versuchen.
- Mo 5. Mär 2018, 20:45
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Re: Mit QuantumGis Polygone erstellen
Christian, das mit den Häusern ist nicht möglich. Das Werkzeug lässt sich nicht aktivieren. Ich habe auch schon in der Dokumentation nachgelesen aber nichts passendes gefunden was ich einstellen sollte. Gibt es da einen Kniff?
Gruß Matthias
Gruß Matthias
- Mo 5. Mär 2018, 20:28
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Re: Mit QuantumGis Polygone erstellen
Hallo David,
da hast Du recht mit dem Autogen in Fsx. Das mit den Polygonen im Screenshot stimmt,war aber auch nur ein Test. So langsam steige ich hinter das Ganze und setze mal noch einige Einzelbäume.
Grüße Matthias
da hast Du recht mit dem Autogen in Fsx. Das mit den Polygonen im Screenshot stimmt,war aber auch nur ein Test. So langsam steige ich hinter das Ganze und setze mal noch einige Einzelbäume.
Grüße Matthias
- Mo 5. Mär 2018, 12:27
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Re: Mit QuantumGis Polygone erstellen
So Christian es hat funktioniert. Eine Unstimmigkeit habe ich aber doch festgestellt. Beim Erstellen der AGN liest SceneProc zwar 29 Features und schreibt die wohl auch aber im Fsx fehlen dann doch die Bäume.
- So 4. Mär 2018, 20:54
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Re: Mit QuantumGis Polygone erstellen
Hallo Christian, es haut nicht hin. Ich habe jetzt noch mal in Ruhe zwei neue Shapefiles erstellt nach deinen Anleitungen, danach habe ich in dem einen File die Bäume platziert und in dem anderen zwei Polygone erstellt für Waldflächen. In ScenProc aber werden nur die Baumpunkte rausgelesen und die z...
- Sa 3. Mär 2018, 14:40
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Re: Mit QuantumGis Polygone erstellen
Das KBS ist identisch. Ich habe es jetzt geschafft ein Skript zu schreiben aber ScenProc spuckt keine AGN aus. Das Programm liest zwar 2 Polygone aus aber er schreibt keine AGN.
- Sa 3. Mär 2018, 08:13
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Re: Mit QuantumGis Polygone erstellen
Hallo David, nein ich habe schon den richtigen Layer. Für die Gebäude habe ich schon einen Polygon Layer erstellt, trotzdem kann ich das Werkzeug nicht nutzen. Könntest Du mir erklären wie das Script in ScenProc geschrieben wird? Ich habe schon in der Dokumentation versucht schlau zu werden, aber me...