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- Mi 22. Aug 2018, 11:21
- Forum: Shapefiles (SHP) und Vektordaten
- Thema: SHP-Files über WMS-Server?
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- Zugriffe: 15427
Re: SHP-Files über WMS-Server?
Die Behörde hat natürlich nie geantwortet, leider geht mir das dort ständig so. Damit ist meine Motivation für den Teil erstmal wieder gesunken und ich versuche mich an anderen Dingen. Eventuell gibt es nach einiger Zeit andere Möglichkeiten (vollständigere OSM-Daten)
- So 8. Jul 2018, 11:48
- Forum: Aktuelle Projekte: Szenerien, Programme etc
- Thema: PayloadManagerX von Lorby-SI
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Re: PayloadManagerX von Lorby-SI
Das wäre doch ein spannendes Anwendungsbeispiel. Da GSX die entsprechenden Variablen ja anscheinend zur Verfügung stellt, müsste es doch möglich sein, dass am Ende so viele Leute im Flieger sitzen, wie auch eingestiegen sind. Zugegeben, für einen A320 macht man das sicher nicht aber für die Kategori...
- Sa 7. Jul 2018, 15:52
- Forum: Aktuelle Projekte: Szenerien, Programme etc
- Thema: PayloadManagerX von Lorby-SI
- Antworten: 39
- Zugriffe: 44788
Re: PayloadManagerX von Lorby-SI
Ist ja cool an was ihr beiden hier bastelt. Gerade mit den kleinen Fliegern kann sowas wirklich interessant sein. Fallschirmspringer sind sicher auch witzig. Muss ich unbedingt dieses Wochenende noch versuchen Würde mich sehr wundern, wenn das nicht einigen Anklang findet
- Fr 15. Jun 2018, 11:26
- Forum: Shapefiles (SHP) und Vektordaten
- Thema: SHP-Files über WMS-Server?
- Antworten: 5
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Re: SHP-Files über WMS-Server?
Hi Christian, vielen Dank, der Prozess für OSM Daten ist bereits klar. Aber das setzt leider voraus, dass in OSM auch Daten enthalten sind. Dies ist leider nicht (in ausreichendem Maße) der Fall. Aber die Info mit dem WFS Server hilft mir schonmal sehr weiter. Laut der Webseite der Behörde scheint e...
- Do 14. Jun 2018, 21:16
- Forum: Shapefiles (SHP) und Vektordaten
- Thema: SHP-Files über WMS-Server?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 15427
SHP-Files über WMS-Server?
Hallo Christian, du bist ja der ausgesprochene Experte für GIS-Daten sämtlicher Art. Da in OSM bisher kaum Daten vorhanden waren, habe ich ja bisher alle Häuser erst in OSM manuell platziert um sie später dann wieder von dort zu exportieren und in scenproc zu verwenden. Für die kleineren Flugplätze ...
- Fr 1. Jun 2018, 20:02
- Forum: Tools & Werkzeuge
- Thema: SODE mal wieder GELÖST: Arrestors windabhängig animieren...
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Re: SODE mal wieder: Arrestors windabhängig animieren...
Hi Manschy, hier mal ein Auszug von UGGT Telavi. SODE.JPG Im Prinzip das, was ich oben schon geschrieben habe. Du brauchst mind. einen Punkt, an dem die ganzen Werte gemessen werden. Dem ordnest du dann die sog. Client-List zu. Das wären dann die bei dir nicht vorhandenen "Name"-Werte. Als...
- Fr 1. Jun 2018, 09:53
- Forum: Shapefiles (SHP) und Vektordaten
- Thema: OSM Hilfe benötigt
- Antworten: 3
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Re: OSM Hilfe benötigt
Hi Christian, bist du mittlerweile erfolgreich gewesen? Ich habe das für Telavi sehr ausgiebig gemacht und zig tausende Gebäude in OSM eingepflegt / hochgeladen. Das Programm JOSM ist da sehr gut geeignet. Da kann man zum einen hinterher sehr schön exportieren für scenproc, meines Wissens gehen Impo...
- Fr 1. Jun 2018, 09:50
- Forum: Tools & Werkzeuge
- Thema: SODE mal wieder GELÖST: Arrestors windabhängig animieren...
- Antworten: 6
- Zugriffe: 12180
Re: SODE mal wieder: Arrestors windabhängig animieren...
Hi Manfred, immer wieder interessante Sachen, an denen du da werkelst. Aber es wäre schon praktisch, wenn du die gesamte XML hier einfügst. Ich glaube nämlich schon, dass da noch so einiges fehlt. Ich weiß gerade nicht, wie es sich genau nennt, aber ich glaube es waren "Probes". Das sind s...
- Mo 14. Mai 2018, 20:59
- Forum: Aktuelle Projekte: Szenerien, Programme etc
- Thema: Bottenhorn im Flugsimulator
- Antworten: 92
- Zugriffe: 110307
Re: Bottenhorn im Flugsimulator
Glückwunsch Jungs zur Veröffentlichung,
die Previews sehen wirklich spitze aus. Sobald ich aus dem Urlaub komme, werde ich auch mal meine Runden dort drehen.
die Previews sehen wirklich spitze aus. Sobald ich aus dem Urlaub komme, werde ich auch mal meine Runden dort drehen.
- Mi 21. Mär 2018, 08:40
- Forum: Tools & Werkzeuge
- Thema: GELÖST: SODE - ein einfaches Tor einbauen - Könnt Ihr mir helfen?
- Antworten: 34
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Re: SODE - ein einfaches Tor einbauen - Könnt Ihr mir helfen?
Hallo Manschy, hast du dir mal die SODE Demodateien angeschaut? Wenn mich nicht alles täuscht, ist da auch ein animiertes Hangartor dabei. Du könntest dir da also abschauen, wie es denn gemacht wird. Ich habe es bisher noch nie geschafft, eine Animation aus Blender heraus zu exportieren, deshalb war...