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- Mo 16. Aug 2021, 17:11
- Forum: MSFS Material Editor
- Thema: msfs eigene Texturen im Materialeditor einfügen
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msfs eigene Texturen im Materialeditor einfügen
Hallo zusammen, ich habe wieder mal ein Problem mit dem Erstellen eigener Texturen bzw. Material im Materialeditor. Ich weiß nicht was ich falsch mache denn ich halte mich genau an das Tutorial von "Flying Theston". egal was für eine Textur ich auswähle es wird immer die falsche Textur im ...
- Fr 14. Mai 2021, 21:19
- Forum: Aktuelle Projekte: Szenerien, Programme etc
- Thema: Flugplatz Altenburg MSFS
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Flugplatz Altenburg MSFS
Hallo zusammen, ursprünglich wollte ich meinen Heimatplatz EDAC für den P3d erstellen aber nachdem ich nun auf den MSFS umgestiegen bin werkele ich an dieser Version. Es gibt noch einiges zu basteln doch es geht voran. Hier mal ein paar Bilder. Ich hoffe sie gefallen, für meine Motivation ;) Altenbu...
- Mo 8. Mär 2021, 18:33
- Forum: 3-D Modellierung
- Thema: Gebäude-Texturen nachträglich mit PBR Texturen versehen
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Re: Gebäude-Texturen nachträglich mit PBR Texturen versehen
Christian, genau da liegt mein Problem. Wie bekomme ich diese einzelnen Maps in die jeweiligen Kanäle? Ich habe das jetzt mehrfach versucht aber ich bekomme es nicht hin. Ich verstehe es einfach nicht. Mit Ebenen zu arbeiten ist ok aber mit den Kanälen komme ich nicht klar.
Gruß Matthias
Gruß Matthias
- So 7. Mär 2021, 18:16
- Forum: 3-D Modellierung
- Thema: Gebäude-Texturen nachträglich mit PBR Texturen versehen
- Antworten: 12
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Re: Gebäude-Texturen nachträglich mit PBR Texturen versehen
Hallo Christian, ich muss jetzt noch einmal fragen wegen der Comp Map. Meine Frage war eigentlich dahin gehend wie die einzelnen Maps mit Gimp bzw Ps. zusammengefügt werden zur Comp Map. Ich wollte nicht wissen wie genau diese einzelnen Maps mit den speziellen Werten erstellt werden. In diesem Tutor...
- Do 11. Feb 2021, 16:36
- Forum: 3-D Modellierung
- Thema: MSFS fehlender Schnee auf Runway
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MSFS fehlender Schnee auf Runway
Hallo Christian,
mal wieder ein Problemchen diesmal mit der Schneedarstellung siehe Bild. Ich habe mal auf Deinem Flugplatz EDLE nachgeschaut und da wird alles weiß. Habe schon mit anderem Material
versucht aber auf den Flächen wird es nicht weiß. Habe ich da was übersehen?
Grüße Matthias
mal wieder ein Problemchen diesmal mit der Schneedarstellung siehe Bild. Ich habe mal auf Deinem Flugplatz EDLE nachgeschaut und da wird alles weiß. Habe schon mit anderem Material
versucht aber auf den Flächen wird es nicht weiß. Habe ich da was übersehen?
Grüße Matthias
- Mo 25. Jan 2021, 17:50
- Forum: 3-D Modellierung
- Thema: Gebäude-Texturen nachträglich mit PBR Texturen versehen
- Antworten: 12
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Re: Gebäude-Texturen nachträglich mit PBR Texturen versehen
Ja das verstehe ich. Dann muss ich mich noch mal mit dem Tutorial rumschlagen, vielleicht verstehe ich das mit den Kanälen irgendwann
- So 24. Jan 2021, 19:10
- Forum: 3-D Modellierung
- Thema: Gebäude-Texturen nachträglich mit PBR Texturen versehen
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- Zugriffe: 14634
Re: Gebäude-Texturen nachträglich mit PBR Texturen versehen
Hallo Christian, da habe ich auch gleich eine Frage zum Thema PBR. Wie erstellt man diese Comp Textur? Auf fs developer habe ich ein Tutorial dazu gefunden, komme aber damit nicht klar. Ich habe mir als Versuch mit Materialize eine PBR Textur erstellt und habe die Albedo Map, Normal Map und Emissive...
- So 20. Dez 2020, 21:48
- Forum: 3-D Modellierung
- Thema: Blender MSFS Toolkit Nachtexturen hinzufügen
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Re: Blender MSFS Toolkit Nachtexturen hinzufügen
Danke euch,genau das war der Fehler. Jetzt sieht mein Hangar auch Nachts richtig gut aus
Grüße Matthias
Grüße Matthias
- Do 17. Dez 2020, 16:27
- Forum: 3-D Modellierung
- Thema: Blender MSFS Toolkit Nachtexturen hinzufügen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 7194
Blender MSFS Toolkit Nachtexturen hinzufügen
Hallo zusammen, nach langer Zeit habe ich wieder Zeit zum basteln. Nachdem ich nun auch den MSFS nutze wollte ich meinen Heimatflugplatz umsetzen habe aber ein Problem mit Blender. Ich habe meinen Hangar aus dem P3dv4x neu texturiert und mich an das Tutorial von Flying Theston gehalten, leider sind ...
- Mi 10. Apr 2019, 11:03
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: P3D 4.5
- Antworten: 14
- Zugriffe: 24740
Re: P3D 4.5
Hallöchen,
ich werde auch noch etwas warten. Da warte ich noch bis ASA für v4.5 verfügbar ist.
Grüße Matthias
ich werde auch noch etwas warten. Da warte ich noch bis ASA für v4.5 verfügbar ist.
Grüße Matthias