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- Mo 19. Jun 2017, 22:36
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- Thema: ModelConverterX - Sehe keine Effekte im Programm
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Re: ModelConverterX - Sehe keine Effekte im Programm
Okay, den Hinweis mit der markierten Zeile, woher der FSX die Texturen zieht, werde ich mal checken. Wenn das so auch bei mir aussieht, sollte es ja trotzdem funktionieren, oder?
- So 18. Jun 2017, 22:09
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- Thema: ModelConverterX - Sehe keine Effekte im Programm
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Re: ModelConverterX - Sehe keine Effekte im Programm
Danke Christian für die wie immer schnelle und ausführliche Antwort Daumenhochsmileyeinfüg Ja, den Partikel-Effekt hatte ich natürlich auch schon mehrfach bemüht, keine Änderungen. Interessant ist, dass ich ja bis zurück zur MCX-Version 1.3 dieses Problem (wie augenscheinlich nun auch Du) habe. Ich ...
- So 18. Jun 2017, 20:19
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- Thema: ModelConverterX - Sehe keine Effekte im Programm
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ModelConverterX - Sehe keine Effekte im Programm
Hallo an alle Design-Profis hier, ich befasse mich zur Zeit mit dem Programm ModelConverterX, das mir auch schon bei meinem Tagwerk (haha, Wortspiel im direkten Sinne) sehr geholfen hat. Nun aber, wo es daran geht, des nächtens mal Lichter anzubringen, hapert es mit meiner Intelligenz enorm. Und zwa...
- Sa 17. Jun 2017, 19:50
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- Thema: FSX: Bufferpools=0 Kann das meiner Graka schaden?
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Re: FSX: Bufferpools=0 Kann das meiner Graka schaden?
Vielen Dank, das baut auf
- Sa 17. Jun 2017, 13:22
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- Thema: FSX: Bufferpools=0 Kann das meiner Graka schaden?
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Re: FSX: Bufferpools=0 Kann das meiner Graka schaden?
Also, mit meinem Oldtimer an PC bin ich gerade zwischen 15 und 30 Frames unterwegs - gelockt, je nach Autogen (Land, Stadt, größerer Airport etc.) und bei einer für meine Ansprüche vernünftigen Zusammenstellung an Tweaks. Es kommt ja bekannterweise nicht auf die Frames an, sondern auf das Zusammensp...
- Fr 16. Jun 2017, 15:01
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- Thema: FSX: Bufferpools=0 Kann das meiner Graka schaden?
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Re: FSX: Bufferpools=0 Kann das meiner Graka schaden?
Wow, vielen Dank für die ausführliche Antwort! Hmm, da habe ich mir wohl zuviel versprochen... Nachdem ich nun beruhigt war (wegen Schrotten und so), habe ich mal die Poolsize=0 gesetzt und festgestellt, dass sich bei mehreren identischen Testflügen nichts geändert hat. Weder Frameanstieg im Negativ...
- Do 15. Jun 2017, 13:13
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- Thema: FSX: Bufferpools=0 Kann das meiner Graka schaden?
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FSX: Bufferpools=0 Kann das meiner Graka schaden?
Hallo zusammen, da ich mal wieder etwas unzufrieden beim schnellen Überflug von Germany North (ORBX) bin, habe ich das Netz für vernünftige Angleichungen des Systems durchforscht. Vorweg: Ich weiß, dass es weder eine göttliche Sorgenfrei-Einstellung gibt und dass auch Auflistungen anderer User, die ...
- So 14. Mai 2017, 12:07
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- Thema: Update für German Airports 2 - Dortmund
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Re: Update für German Airports 2 - Dortmund
Hi Christian,
also AS zieht mir das Bundle per Installer drauf - somit habe ich dann natürlich die einzelnen Folder, aber keinen supportwürdigen Ansatz, sprich eine "separate" Version...
also AS zieht mir das Bundle per Installer drauf - somit habe ich dann natürlich die einzelnen Folder, aber keinen supportwürdigen Ansatz, sprich eine "separate" Version...
- Sa 13. Mai 2017, 16:50
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: Update für German Airports 2 - Dortmund
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Re: Update für German Airports 2 - Dortmund
Na, wenn ich direkt auf dem EDLW wohnen würde, wäre es für mich ein Muss, aber so warte ich. Falls nicht, bringt's mich auch nicht um. Habe derweil im AS-Forum mal angefragt. Auch dort spuckt die Upgrade-Maske nur ein 1.01 für das Bundle aus. So what... Deine Theorie ist gar nicht schlecht, mit dem ...
- Sa 13. Mai 2017, 13:06
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: Update für German Airports 2 - Dortmund
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Re: Update für German Airports 2 - Dortmund
Nee - leider gibt es dort kein Upgrade-Angebot. Ich habe die 2012er Version 1.01, mehr wird dort leider nicht gelistet Vielleicht dauert es ja noch ein paar Tage....Die Hoffnung stirbt ja zuletzt...