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- Mi 16. Aug 2017, 18:13
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- Thema: P3D Meshes
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Re: P3D Meshes
Echt... 19m? Okay... ist schon lange her, dass ich das Manual gelesen habe. Ich weiß da nun auch nicht, wie genau das angemeldet werden muss, darum frage ich ja. Ich ging immer davon aus, dass es nach der Bibliothek geht und nicht danach, welche Daten in den Meshes sind, weil das mit dem 'automatisc...
- Mi 16. Aug 2017, 17:17
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: P3D Meshes
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Re: P3D Meshes
Das Problem ist, dass ich nicht die Auflösung über Deutschland kenne. "Bis zu 1m" ist ja der, nenne ich es mal, Werbespruch. Ich habe das nun selbst auch noch gar nicht getestet, was ich wohl noch machen werde... Ich dachte aber auch, dass, wenn sich jemand damit auskennt, dann Christian. ...
- Mi 16. Aug 2017, 16:37
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- Thema: P3D Meshes
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P3D Meshes
Ich habe da mal so eine Frage: Wenn ich in P3D für dieselbe Region zwei verschiedenen Meshes installiert und aktiviert habe, welches wird dann vom Sim verwendet? Ich ging bisher davon aus, dass dasjenige dargestellt wird, welches in der Szeneriebibliothek priorisiert, also weiter oben, eingetragen i...
- So 9. Jul 2017, 18:48
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- Thema: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
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Re: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
Ja... toll.
Das probier ich mal aus irgendwann.
Das probier ich mal aus irgendwann.
- Sa 8. Jul 2017, 17:47
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- Thema: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
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Re: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
Also, wenn du dazu ein Tutorial machen möchtest, das wäre sicher sehr hilfreich. Das ganze ist wahrscheinlich nichtmal schwer, mit den Polygonen, nur ist QGis für mich einfach sehr umständlich zu bedienen und alles andereals logisch oder intuitiv.
- Fr 7. Jul 2017, 00:50
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- Thema: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
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Re: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
Ich wollte ganz trivial mal ein rechteckiges Polygon erstellen, um einen bereich zu markieren, damit ich den exakten Zoom wiederherstellen kann. Davon abgesehen kann ich mir vorstellen, dass ich Polygone auch noch für anderes gedöns brauchen kann.
- Do 6. Jul 2017, 09:36
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- Thema: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
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Re: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
Also ist das richtig, dass QGis nicht einfach so schon Polygone erstellen kann? Ich dachte da immer, ich blicks schlicht nicht... GridSplitter kenne ich ja, das ist unabdingbar für die Orthophotos...
- Do 6. Jul 2017, 09:33
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Re: Interessantes Thema
So viel Arbeitsaufwand ist das gar nicht - jedenfalls nicht, wenn du mir einen geeigneten gebäudekomplex nennst, dessen texturen sind ja im Dateinamen angegeben. Da würde ich dann wohl die ganze Textur gleich anpassen, so dass alle betroffenen gebäude damit ausgestattet werden. Ist letztlich ja nur ...
- Mi 5. Jul 2017, 06:05
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Re: Interessantes Thema
X-Plane 11 kann sowas nun auch ziemlich ordentlich und macht das letztlich recht ähnlich. Ich habe das beim Erstellen des Wassers für EDXE herausgefunden, wie das genau funktioniert. Das ganze ist, ein Intaktes 3D-Objekt vorrausgesetzt, für XP11 sogar ganz ohne 3D-Programm machbar - da muss nur die ...
- Mi 5. Jul 2017, 05:48
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- Thema: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
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Re: X-Plane 11 - EDXE Rheine-Eschendorf
Also... ich bin von Qgis nach wie vor kein großer Fan... das ist alles sehr wenig intuitiv da und das Web nicht gerade voll von hilfreichen Texten dazu, meine Suchen blieben gerne mal erfolglos. Ich habe es bis heute nicht geschafft, dort Polygone anzulegen... Von der Benutzung her ist Qgis wirklich...