Die Suche ergab 1291 Treffer
- Do 26. Okt 2017, 17:52
- Forum: Luftbilder
- Thema: Luftbild Farben
- Antworten: 24
- Zugriffe: 36013
Re: Luftbild Farben
Hallo Steffen. Das Luftbild wurde nun so aufbereitet, dass es die Farbwerte des Mülheim-Luftbild "bekommen" hat. Was mir dann aber einfiel war, dass ich in der Gegend gar nichts von ORBX installiert habe um gegenzuchecken, ob es in die Umgebung passt. Man müsste jemanden auftreiben der das...
- Do 26. Okt 2017, 12:32
- Forum: Dynamische Lichter
- Thema: Beleuchtung von A-Z am Beispiel UGGT
- Antworten: 25
- Zugriffe: 38685
Re: Beleuchtung von A-Z am Beispiel UGGT
Nein, das ist keine Lichtquelle, das ist ein AI-Flugzeug
- Mi 25. Okt 2017, 21:31
- Forum: Dynamische Lichter
- Thema: Beleuchtung von A-Z am Beispiel UGGT
- Antworten: 25
- Zugriffe: 38685
Re: Beleuchtung von A-Z am Beispiel UGGT
Hm, also das FX-Tool zu bedinen ist sehr einfach. Nachdem du den P3D4 gestartet hast rufst du das Tool auf, positionierst deinen Flieger - entweder im Slew-Modus oder du stellst ihn irgenwo ab. Dann gehst du im menü auf "Insert Light" und stellst die Parameter ein. Um den Effekt angezeigt ...
- Mi 25. Okt 2017, 09:48
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: Scenery Germany im FSX?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 13808
Re: Scenery Germany im FSX?
Nun ja, ohne größeren Eingriff in die Neuplatzierung der an falscher stehenden Objekte/Gebäude wird man vermutlich nicht herum kommen. Zumal der entsprechende Entwickler die Objekte natürlich nicht falsch platziert hat, sondern sie auf seine Szenerie abgestimmt hat. Die Texturfehler sind korrekt. Da...
- Di 24. Okt 2017, 21:28
- Forum: Mülheim Ruhr X
- Thema: P3Dv4 Mülheim Ruhr X - Veröffentlicht!
- Antworten: 4
- Zugriffe: 11196
Re: P3Dv4 Mülheim Ruhr X - Veröffentlicht!
The Flickering of the Polygons Part II - The Horror returns Falls jemand ein Flimmern an den Kanten der Bodenmarkierunegn am Flughafen EDLE feststellt, der kann diesen Patch verwenden, dadurch wird das Flimmern korrigiert. If someone detects a flicker at the edges of the ground markers at the EDLE a...
- Di 24. Okt 2017, 19:53
- Forum: Bilder aus dem P3D
- Thema: Scotty's Bilder
- Antworten: 186
- Zugriffe: 185085
Re: Ein paar Perlen!!
Das würde mich sehr freuen, denn deine Bilder sind außerordentlich klasse!
- Di 24. Okt 2017, 15:37
- Forum: Luftbilder
- Thema: Luftbild Farben
- Antworten: 24
- Zugriffe: 36013
Re: Luftbild Farben
Dazu verwendet man dann Gradationskurven (das geht mit jeder ordentlichen Bildbearbeitung), wobei man dabei die Kanalkurven so anpassen kann, dass sich die Farben gewünscht verschieben. Das kann etwas fummelig werden und auch einige Versuche brauchen, bis es klappt. Idealerweise lädt man dazu das L...
- Di 24. Okt 2017, 10:15
- Forum: Dynamische Lichter
- Thema: Beleuchtung von A-Z am Beispiel UGGT
- Antworten: 25
- Zugriffe: 38685
Re: Beleuchtung von A-Z am Beispiel UGGT
Die Bildqualität ist nicht ganz so gut, die Lichter sind im Sim etwas intensiver. Allerdings stellt sich mir die Frage, wie ich da noch an der Intensität schrauben kann? Kann ich die LODs beeinflussen, also wann welcher LOD gezeigt wird? Aus der Entfernung sind die Lichter etwas schwach auf der Bru...
- Di 24. Okt 2017, 10:08
- Forum: Tools & Werkzeuge
- Thema: P3Dv4: Welche Placement-Tools benutzt Ihr?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 12287
Re: P3Dv4: Welche Placement-Tools benutzt Ihr?
Moin. Neuderdings verwende ich nur nach den SimDirector um Objekte im P3D v4 zu platzieren. Früher, im FSX, habe ich noch das Object Placement Tool verwendet. Der Vorteil des SimDirector/ObjectPlacementTool liegt meiner Meinung nach darin, dass man die Koordinaten der platzieren Objekte als xml.Date...
- Di 24. Okt 2017, 09:56
- Forum: Allgemeines zur Flugsimulation
- Thema: Scenery Germany im FSX?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 13808
Re: Scenery Germany im FSX?
Hallo Kubi. Die Scenery Germany-Reihe aus dem FS2004 kenne ich sehr gut, hatte damals dem Entwickler meine Gebäude für Dortmund zur Verfügung gestellt. Leider ist zu befürchten, dass die Szenerie im FSX nicht korrekt angezeigt wird. Die verwendeten Techniken zur Darstellung der Landschaft sind zwar ...