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Flugplatz Ailertchen - P3D [released]

Verfasst: Sa 11. Nov 2017, 18:07
von Flugi
Hallo ins Forum!
Hier stelle ich mein Projekt, meinen Heimatflugplatz Ailertchen für FSX/P3D vor.

Der Landeplatz liegt im Herzen des Westerwalds ca. 2nm nördlich der Stadt Westerburg. Der Platz hat eine Graspiste 22/04 die 550m lang ist.
Am Flugplatz gibt es Motor- und Segelflug, eine UL Sparte mit Drachenfliegern und Fallschirmspringer die eine Pilatus PC-6 Porter nutzen.

Hier ein erstes Set Bilder aus dem neuen Flugsimulator. Alles WIP versteht sich.
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Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Verfasst: Mo 13. Nov 2017, 11:53
von Christian
Hallo Steffen.

Das sieht schon ziemlich amtlich aus :D
Soll heißen, dass deine 3-D Modelle zusammen mit dem Luftbild und dem Autogen sehr gut wirken. Bin auf das Endergebnis gespannt! Du weißt ja hoffentlich das dein Flugplatz sehr gut in das Kleinfluplätze-Profil von Bahrometrix passt ;)

Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Verfasst: Di 14. Nov 2017, 14:30
von Flugi
Ich denke man kann die Scenery bei dir und im Flusiboard veröffentlichen. Dann haben wir 2 Quellen. Bin da offen für alles. :)

Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Verfasst: Di 14. Nov 2017, 17:11
von Christian
So war das gar nicht gemeint :oops: War vielleicht etwas unglücklich geschrieben. Was damit gemeint war ist, dass deine Szenerie eine optimale Ergänzung zu den Flugplätzen von Günter Kraemer und zu den kleinen Flugplätzen von mir passt. Aber trotzdem danke ich dir für dein Angebot. Werde da eventuell Gebrauch von machen :D

Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Verfasst: Di 14. Nov 2017, 21:01
von Flugi
Oh, ich dachte es war ein Wink mit dem Zaunpfahl. :oops:

Natürlich passt der Platz sehr gut in die Flight Port & Bahrometrix Reihe hinein. Dann gibt es eine kleine Zwischenstation von Trabach über Ailertchen nach Dortmund. :D

Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Verfasst: Mo 23. Apr 2018, 19:19
von Flugi
Der Straßenbautrupp war unterwegs und hat mir unsere Besonderheit gezaubert.
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Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Verfasst: Di 24. Apr 2018, 12:25
von Christian
Hi Steffen,

das sieht aber super aus. Darf ich fragen ob das texturierte Bodenpolygone sind?

Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Verfasst: Di 24. Apr 2018, 18:39
von Flugi
Die Straße und den Taxiway habe ich in ADE als Apron gestalltet und die Linien als "custom line" mit der Texturvorlage erstellt.
So wie ich es, ohne Hintergrund, in ADE über die FS Position mache, ist es sehr aufwendig, aber für kleine Projekte denke gar nicht verkehrt.
Ein kleines Problem ist, die Kanten in ADE sind nicht zu 100% treu dem FS gegenüber. Da muss man die Linien ein wenig von der Position anpassen.

Eine Groundpoly Lösung über 3dsMax sieht natürlich viel besser aus. Aber mein GP machte probleme, da ist der Apron als Alternative gar nicht so schlecht.
Und einen festen Untergrund habe ich damit auch. :-)

Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Verfasst: Mi 25. Apr 2018, 20:18
von Christian
Also das hat sich in jedem Fall sehr gelohnt. Denn das, was man auf Deinen Bildern zu sehen bekommt, sieht sehr ordentlich aus! So viel Talent ist nicht vielen gegeben.

Re: Flugplatz Ailertchen - FSX/P3D

Verfasst: Fr 27. Apr 2018, 19:23
von Christian
Sag mal Steffen, hast Du eigentlich auf Deinem Flugplatz auch Gras angebaut, ich meine natürlich 3-D Gras.
Würde mich interessieren wie man da am besten vorgeht :)