Hallo, ich wollte kurz meinen neu entwickelten Cloth-Windsack hier vorstellen. Thematisch passt das ja ganz gut hierher
Die Basis ist der Cloth-Modifizierer in 3D Studio Max:
Damit lassen sich realistische Flaggen.- und Windsackanimationen erstellen. Quasi wurden pyhsikalische Grundprinzipien auf den Windsack angewendet: Wind, Materialdichte, Steiffheit, Kollisionsfähigkeit, Material Luftwiderstand, Druck usw
Ganz ähnlich hatte ich das schon mit Flaggen erfolgreich gemacht und logischerweise folgte dann eine "Technik-Übertragung" auf einen Windsack:
https://youtu.be/ic1KR8cA-EE