Flugplatz Ailertchen - MSFS

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Flugi
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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Flugi » Do 29. Okt 2020, 15:19

Im Anhang der Download zum Flugplatz Ailertchen V1.1
Dateianhänge
EDGA - Ailertchen V1.1 MSFS.zip
(589.52 KiB) 359-mal heruntergeladen
Viele Grüße
Steffen Z.

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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Flugi » Mi 20. Okt 2021, 11:54

Durch die mit WU6 DACH entstandenen Bäume in Pistennähe & im Solarfeld kommen aus der Cloud.
Ich werde einen Patch für EDGA erstellen. Falls meine Lite Plätze auch irgendwie betroffen sind, bekommen diese auch einen.
Viele Grüße
Steffen Z.

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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Flugi » So 24. Okt 2021, 19:58

Update V1.2 für World Update 6 DACH

- Anpassung an World Update 6 DACH
- Betonstraße hinzugefügt
- Bäume neben Piste und im Solarfeld entfernt
Viele Grüße
Steffen Z.

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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Christian » So 24. Okt 2021, 20:01

Sag mal, hast Du auch einen doppelten Windsack auf dem Flugplatz Ailertchen? In Mülheim war mir gerade ein zweiter Windsack aufgefallen, da muss ich wohl ein Update vorbereiten.
Lieben Gruß
Christian


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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Flugi » So 24. Okt 2021, 21:58

Nicht das ich wüsste, da ich den Asobo Windsack nutze.

Anbei noch 2 Bilder zum Update und Windsack.

EDGAupdate1.2.jpg
EDGAupdate1.2.jpg (1.15 MiB) 7003 mal betrachtet


EDGAupdate1.2(2).jpg
EDGAupdate1.2(2).jpg (1.3 MiB) 7003 mal betrachtet
Viele Grüße
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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Christian » Mo 25. Okt 2021, 18:23

Hi!

Das Update V1.2 ist nun auch im Downloadbereich auf der Bahrometrix Downloadseite eingepflegt worden: MSFS - EDGA Ailertchen V1.2
Lieben Gruß
Christian


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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Flugi » Mo 25. Okt 2021, 20:57

Danke :)
Viele Grüße
Steffen Z.

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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Flugi » Di 25. Jan 2022, 14:51

​Mal ein Update aus EDGA:

Bin dabei den Flugplatz mit Leben zu füllen. Es werden nun auch Objekte aus den bekannten Assetpacks von Mikeaat und Dave's People Library verwendet. Dazu kommen die fehlenden Objekte aus dem P3D zur Schwelle und der Segelflugstart hinzu. Bei der ganzen Geschichte ist der Platz auch direkt SDK Konform umgebaut worden und damit theoretisch AI Traffic möglich. Die Caravan wurde gegen eine PC6.

Außerdem experimentiere ich gerade bei den Landereiter mit einem Helferobjekt zur besseren Sichtbarkeit auf der Landebahn. Wenn das funktioniert werde ich das auf weitere kleine Objekte wie zum Beispiel die Straßenleitpfosten ausweiten.

Wenn alles gut geht gibt's den Release noch diese Woche. ;;)
Viele Grüße
Steffen Z.

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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Christian » Mi 26. Jan 2022, 18:36

Hallo Steffen,

das Jahr fängt gut an, ich freue mich auf das Update. Die Vorschaubilder sehen jedenfalls sehr stark aus (y)
Lieben Gruß
Christian


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Re: Flugplatz Ailertchen - MSFS

Beitragvon Flugi » Do 27. Jan 2022, 11:28

Hier mal ein paar Bilder zum Update.

EDGA03.jpg
EDGA03.jpg (804.8 KiB) 5613 mal betrachtet

EDGA01.jpg
EDGA01.jpg (855.95 KiB) 5613 mal betrachtet

EDGA05.jpg
EDGA05.jpg (916.15 KiB) 5613 mal betrachtet

EDGA04.jpg
EDGA04.jpg (969.97 KiB) 5613 mal betrachtet

EDGA10.jpg
EDGA10.jpg (800.31 KiB) 5613 mal betrachtet

EDGA06.jpg
EDGA06.jpg (952.98 KiB) 5613 mal betrachtet
Viele Grüße
Steffen Z.

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